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2017年09月13日

参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1503648586/
726枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/09/12(火) 21:25:13.96ID:Zzf6b6xQ0.net
【IGN FIRST】「CODE VEIN」開発陣が“吸血の楽しみ”を語る
https://youtu.be/aBm-uMBMwPc 
741枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 02:54:26.66ID:BttzhnS80.net
>>726 
説明下手か
763枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 19:39:21.27ID:PmhME3MP0.net
Rといえば近接一撃強化が任意のタイミングで発動出来れば良かったのに
コンボマスターが空気なのにショートブレードが可哀想
769枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 20:21:56.28ID:YDAurRORK.net
>>763 
ショートの近接特殊攻撃ST消費減なんて更に空気だぜ
ライジングエッジでスタミナ消費しないし
767枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 19:50:17.89ID:z7pO026V0.net
そういえば初代の斧型ロングとかピック型ショートとか愛用してたんだけど、
2で無難なデザインになっちゃったんだよね・・・Rであれがまた使えるなら買おうかなぁ
771枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 20:27:27.85ID:lZp8jw/40.net
>>767 
Rはピックもデスサイズも尾剣も昔のままのデザインだぞ
ただしシステム面が昔のままじゃないのでそこも気に入っていたならお勧めはしない
772枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017/09/13(水) 20:40:20.93ID:z7pO026V0.net
>>771 
ありがとう
「いまさら初代のシナリオ見せられても・・・」と敬遠してたけど、遊んでみようかな
久々にツバキ教官にも会いたいし

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